จอมเวทย์

จอมเวทย์เป็นอาชีพที่มีความสามารถในการสร้างดาเมจสูงสุดในเกม เนื่องจากการร่ายสกิลยุทธนั้นใช้ MP ที่เริ่มจากแถบเต็ม ตรงข้ามกับสกิลพิฆาตของสายกายภาพที่ต้องชาร์จแถบ Rage ก่อน นอกจากนี้จอมเวทย์ยังสามารถร่ายเวทย์ธาตุต่างๆได้หลากหลายทำให้สามารถเลือกใช้ธาตุที่ศัตรูแพ้ทางได้ อีกทั้งจอมเวทย์ยังเป็นอาชีพที่มีระยะการร่ายเวทย์ที่ไกลกว่าธนูทำให้สามารถโจมตีบอสจากระยะปลอดภัยได้ จอมเวทย์สามารถคุมทหารได้ 4 ตัว

ข้อดีที่ว่ามีสกิลหลากหลายนั้นก็มาพร้อมกับข้อเสียที่จะต้องเรียนรู้และสรรหาตำราสกิลจำนวนมากเช่นกัน ทำให้อาจต้องฟาร์มหรือลงทุนมากกว่าอื่นชีพอื่น จอมเวทย์ใช้อาวุธประเภทไม้เท้าซึ่งเป็นอาวุธหนักเป็นหนักหมายความว่าไม่สามารถถือโล่ได้ การเลือกอาวุธของจอมเวทย์ให้ดูที่ค่า “โบนัสสกิลยุทธ” เป็นหลักแทนที่จะดูค่า ATK เพราะ สายจอมเวทย์จะโจมตีด้วยสกิลยุทธเท่านั้น จอมเวทย์เป็นอาชีพที่มีระยะเวลาการร่ายสกิลสูงที่สุดทำให้ต้องเลือกว่าจะยืนอยู่กับที่เพื่อร่ายสกิลหรือจะยอมขยับตัวแล้วเสียดาเมจจากสกิลไป จอมเวทย์ก็เหมือนอาชีพสายสกิลยุทธอื่นๆที่มีสกิล Intensify ที่ทำให้สามารถร่ายเวทย์ได้รุนแรงขึ้น ด้วยความที่เป็นอาชีพที่สามารถร่ายสกิลได้รุนแรงที่สุดก็ต้องแลกมาด้วยกับการเป็นอาชีพที่ตัวบางที่สุดเช่นกัน จอมเวทย์เป็นอาชีพที่ต้องการการลงทุนสูงที่สุดเนื่องจากเป็นอาชีพที่ร่ายเวทย์ได้รุนแรงที่สุดทำให้เราต้องแข่งขันกับจอมเวทย์คนอื่นๆที่อาจตีบวกเครื่องสวมใส่สูงกว่าเราด้วยโดยมีพลังป้องกันค่อนข้างต่ำ

ด้วยความที่พลังป้องกันของจอมเวทย์ค่อนข้างต่ำอยู่แล้ว ผู้เล่นอาชีพนี้จึงควรทุ่มไปที่ค่า Wit เป็นหลักเพื่อเพิ่มดาเมจไปเลย ส่วน stat รองนั้นอาจจะเป็น Spi หรือ Con โดยค่า Spi นั้นจะเพิ่มพลังให้เราทั้งพลังโจมตีและพลังป้องกันเวทย์ ส่วน Con จะช่วยเพิ่มโอกาสรอดให้มากขึ้น เงื่อนไขแบบนี้อาจทำให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์เลือกลง Spi เพื่ออัดดาเมจให้สูงสุดไปเลยในขณะที่ Con อาจเหมือนกว่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความอุ่นใจมากกว่า

ด้วยความที่จอมเวทย์สามารถใช้ลูกได้เพียง 4 ตัวในเลเวลต้นและเหลือ 2 ตัวเมื่อเลเวลสูงขึ้นนั้น จึงมีตัวเลือกการใช้ทหารค่อนข้างจำกัด หลักการใช้ทหารที่แนะนำก็คือ
1) ตัวฮีล 1 ตัวและตัวดาเมจ 1 ตัว
2) ตัวฮีล 2 ตัว
3) ตัวฮีล 1 ตัวไปเลยเพื่อลดภาระการอัพค่า Cha ไปลงค่า Wit Spi หรือ Con แทน